烈日之下,沙漠在灼热的温度中被超高的温度蒸发光了所有的水汽,空气也在高温下变得扭曲,哪怕是风也不会给你带来哪怕一点点的凉爽,因为那里面只会夹杂着细碎的沙子和同样的高温。
就是这样不适合智慧生物生活的环境中,一行人匆匆从远处走来,这只队伍每走过1000米就会有一块数百平方米的土地被化作灰色,这些土地上的沙子一碰到灰色的气体就像碰到王水一般开始快速的溶解,随后变成一地的散发着灰气的土壤。
队伍走后不到10分钟一群长着石头翅膀能够飞行的魔法石像飞过这里,它们的身上都带着一群穿的神神秘秘的家伙,很快一只飞行石像脱离队伍载着那个黑袍人落在了这面被改造的面目全非的土地上,随后黑袍人举起双手如同邪教祭祀(就是)一般开始念起了一段咒语,随后大地仿佛裂开了菊花一样开了个大口子,一阵玄奥而又幽暗的光芒从地底升了上来,6只触角也随之而起开始虚空造物般的奇幻场景,不过可惜没人欣赏就是了。
没错了又是王凡这货想出来的主意,因为王凡觉得一点点推进实在是太慢了等把整个位面都覆盖住还不知道需要多少时间呢,倒是不如来个蛙跳战术,这个战术或许许多喜欢看二战历史的朋友都知道麦克阿瑟老爷子的这一战术,就是这个战术让日本疲于奔命最终全线崩溃。
王凡也是活学活用,让石像鬼载着侍僧飞行,而王凡一行人则走到哪就扔一个基地商店里的献祭头骨反正也不贵不过50金币一个罢了就能够制造一大块适合建造亡灵族建筑的土地,就这样每个千米扔一个等王凡走到位面尽头的时候这个位面基本上也就被系统确认属于王凡了,当然如果这中间有那个基地被打破那么基地附近百里方圆的土地就不再属于王凡,所以王凡这个求快得方法其实也有很大的不确定性,不过为了尽快完成任务王凡也是拼了。
事实证明王凡的战术还是不错的,这个半位面毕竟不是主位面供养不起太多的生物,数量的缺少实力也不全是很强,毕竟像熔岩蝾螈和沙漠巨蝎这样的顶端捕食者还是少数,更何况王凡一路走过去已经把大部分的半位面顶级掠食者惊动并吸引了过来随后杀掉变成了金币和经验值连灵魂都被王凡通过系统直接吸收储存起来用以在未来制作更高等级的元素生物时使用。
所以一路上这样大大小小的据点行的占领点居然都没怎么被攻击唯2两座被攻陷的基地也很快被高空中巡逻的冰霜巨龙和石像鬼的狂潮直接屠宰殆尽。
不管后面发生了什么,王凡一行依然边杀怪赚经验边向着位面的边缘走去.....
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荒兽主位面沼泽基地,一切在克尔苏加德的主持下完美的依照王凡的思路进行着,不过显然世界上总是有那么多讨人嫌的家伙出没,这不自从王凡入住沼泽半壁江山以来作为原此地领主荒兽九头蛇的老对头沼泽帝鳄因为老对头的死去而变得蠢蠢欲动,因为在沼泽帝鳄的感应里整个对手的群落里根本没有能够与自己抗衡的传奇荒兽存在,而且那些小东西们(就算是冰霜巨龙也远不如沼泽帝鳄大)还散发着一股让所有生物难以接受的味道,作为兽类沼泽帝鳄自然能够借着兽类的感知感觉到那让人恼火的气味,但智慧生物则很难除非是强者,毕竟有得必有失嘛!
而现在沼泽帝鳄发现自己的敌人似乎又少了好大一批(一部分在半位面一部分躲在满是各种味道的沼泽地下)所以沼泽帝鳄又一次开始打算开战了,只是这次它的对手不再是那头能腐蚀它坚硬皮甲的沼泽九头蛇而是一群在它眼中不值一提的小东西.....
沼泽帝鳄那边不正常的生物聚集很快被隐藏在那里的泥沼元素正查到了随后王凡通过系统得知了这一信息,不过王凡并没有什么惊讶的表情,因为在出发征服半位面前克尔苏加德和巴拉克就曾经对王凡说过这种可能,所以也已经在当时就严正以待了,亡灵族因为自身智慧体力等等原因可以一直保持战备状体而不会出现松懈情况使得亡灵族成为最适合战斗的族群,所以这次沼泽帝鳄注定要折戟沉沙了。
这次被王凡调去30万大军征服半位面,另外60万大军驻扎在天灾势力与森林势力的边缘随时防备着来自森林荒兽群落的攻击,最后还有一只30万的天灾军团驻守在南部沼泽与降落荒原的边界上依托大量的幽灵塔防备着山脉荒兽群落,可以说通过上次被骷髅王金骨的教训后王凡每次打战都会留出足够的兵力随时防备来自其他方向敌人的攻击,一朝被蛇咬十年怕井绳就是王凡现在的真实写照了。
很快本来分布在森林各处的天灾军团被召集起来,除了那些哨站里用来应付那些窜进来捣乱的以及沼泽残余的荒兽的哨塔治安兵以外就算是地底下本来已经休眠的军团也再次被征召(巫妖王之怒预告片里本来下面的亡灵都灵魂之火黯淡,但是随着阿尔萨斯的醒来并且开战而一个个灵魂之火爆发感觉就像是亡灵集体性的休眠)通过这段时间不间断的爆兵王凡手下的兵力再次超过了他自己以前的所有记录达到了惊人的400万之众,其中食尸鬼150万只、地穴蜘蛛50万只.憎恶30万只、石像鬼50万只、女妖40万名、亡灵巫师达30万、冰霜巨龙10万头、毁灭者(黑曜石雕像)20万只(台)、绞肉车20万台,而这些兵种则组成了天灾军团这样的庞然大物(泥土、泥沼元素不算军队)
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