比如说,玩家按着鼠标右键,让游戏主角放出了一个有点光影效果的技能,持剑砍向怪物。如果按着正常来说,这一剑砍中只会产生一次伤害。
 但在主角放出技能的同时,玩家也按对了键盘按键,那么这一剑就会带着更华丽的效果,并且造成比原来更高的伤害。
 王不负始终认定,如果让玩家通过游戏得到现实中的成长,那么不管那个成长是多么的微不足道,或者毫无用处,都会让玩家更加地投入游戏中去。简单来说,这是让玩家逐步为游戏付出学习成本,谁会希望付出的成本打了水漂?
 因此通过灵魄升级技能的等级,只能增加数值。技能的视觉改变,需要玩家更熟练地掌握按键才能做到。视觉变化与否,将完全取决于玩家的反应速度、对游戏的了解程度,而不是拘泥于技能等级。
 比如说弓箭系的“冰冻箭”技能。就算用灵魄升到十级,按下右键也仅仅只能让主角射出一根冒着寒气的箭矢而已,产生冰冻效果,冻住怪物。
 可如果玩家按下相应按键。那么箭矢就会拐了弯,飞上天空,直插怪物的头顶。多造成0.5倍的伤害。
 这是第一种,还有第二种视觉变化。如果箭矢射出时,按着正确顺序按下了三个按键,那么箭矢同样会飞上天空,接着落下来的将是一根冰矛。伤害量高出两倍。
 第三种视觉变化就更惊人了,并且更难按出来。玩家需要按对前三个按键。等箭矢飞上天空。接着再按对三个按键。攻击就会变成一根冰柱砸在地上,伤害量为原来的三倍。
 第四种视觉变化则几乎是不可能做到的。需要先连续按对前三个按键之后,接下来按对五个按键。但是技能也最为华丽,冰箭射上天空,化为一条晶莹剔透的冰龙盘旋而下,造成五倍伤害。
 王不负感觉,这样的视觉变化应该不错。挑战无时不在。玩家们就算玩到了后期,依旧有可能因为按错键,而导致只能打出普通威力的技能。反应快的猛人,也能在低级别时肆意刷怪。
 当然了,玩家也可以按键嫌烦,只用鼠标也能把游戏玩下去。但这样在高难度中将寸步难行。
 这个游戏中,游戏的难度将取决于玩家的水平。只用鼠标玩高难度很困难。但是配合按键,有了威力的加成,玩起来就没什么危险了。
 王不负没有直接开始做这个想法。要先拿小游戏的资源,做个最简版来验证这个思路。
 很快,他自己就做出来了。试验对象只有“古越剑侠”这一个角色,用的是“截脉”技能,将那技能的动画拆分成了四份。然后开始测试。
 整个团队的员工都围着看。他们都看到《暗黑2》的新旧两版游戏介绍了。其中怪物的死亡特效,最让他们记忆犹新。
 人家那是3d引擎的功能。青瓷科技想做也做不出来。员工们也在考虑。在技术落后的情况下,该怎么和《暗黑2》比?
 大神的想法倒是别开生面,把街机的操作感放在arpg游戏里。但没有看到结果前,他们心里都没底。真的能吸引玩家么?
 王不负按着鼠标右键,就见古越剑侠立刻刺出一剑。他为了比较,左手没有同时按键,所以接下来的动作就没有触发。面前做靶子的兽人固定不动,血量下降了一点点,然后又自动回满了。
 接着,王不负再按着鼠标右键。同时左手按下了设定好的按键……明明是他自己设定的按键,结果却没连续按对三个,古越剑侠刺出两剑就戛然而止,没有继续下去。兽人掉的血比刚才多了一点。
 “哦~”员工们连连点头,大神真细致,先演示操作失败的结果。就算操作失败,只要按对第一个键,仍然能打出比不操作要高的伤害,算是个安慰。
 但在游戏里,原本能打出冰龙来的,结果却只是打出了冰柱,确实有点遗憾,但这种小挫折实在太微不足道了,反而能激起玩家的不服输的劲。
 “咳!”王不负用咳嗽掩饰尴尬,他自己设定的按键,结果却按错了,实在丢人。他重新再来,这次按对了三个键,古越剑侠刺出了三剑。
 然后是第三种视觉提升,需要按对三加三总共六个按键。难度更上一层楼,因为前三个按键是一组,需要把握前组和后一组按键的间隔时间。王不负这次也是试了几次,才把完整的连环技能打了出来。
 最后还有一个三加五的超级大招,王不负为了省事没有做。自己和员工知道意思就行了。
 员工们新奇得很,都把这个小玩意复制到自己电脑上试验。
 要放出那个三加三的视觉变化,还真挺有挑战性的。可要是真的把那完整的技能放出来,心里便产生了意料不到的满足感。
 真是奇怪了,员工们登上小游戏的账号,然后看那古越剑侠的技能。轻轻松松放出大招,和要搓键盘搓出大招来,感觉确实是不同。搓键盘明明麻烦得多,但更有挑战性,得偿所愿后也更有成就感。
 把这个做出来,增加己方游戏在战斗上的乐趣,应该就能平衡《暗黑2》在画质上的优势了!员工们对王不负佩服无比。以落后的技术,居然能凭空在技能的释放上,增加那么多的乐趣!
 其实没什么奥秘,就是“参与感”而已。主角释放技能,就是游戏的人物在做动作。这个时候,如果让玩家也相应地做出一些动作,哪怕只是有很勉强的联系,也会让玩家感觉到参与感。
 王不负记得有一款很奇葩的游戏,必须要玩家在现实中准确读出魔法咒语,才能释放魔法。这样做很羞耻,但代入感确实了不得。
 王不负现在让玩家们按键盘增加技能威力,其实联系很牵强。可好歹玩家能用自己的动作来影响主角了,代入感肯定会增加的。
 随着游戏的进行,玩家也会对按键越来越熟悉。准确按动键盘,在现实中没有任何意义,但玩家付出了那么多游戏成本,对玩家自身来说,怎么可能没有意义?所以玩得时间越久,留存度越高。
 王不负自己按了半天这样的技能,通过最简版推演游戏的本体。确认了这个想法是靠谱的。升级升得只是数据,技能真正的威力和视觉效果,看得是玩家自己本身的能力。
 就算玩到很久以后,这个战斗系统都不会丧失新鲜感。玩家会为自己能稳定地放出第三种视觉变化而骄傲,也会为偶尔才能放出的最终视觉变化惊喜。
 相比之下,《暗黑2》的技能升级后,仅有数据得到提升,就落了下层。玩家点出一个技能后,很快就不会关注技能的视觉效果了。
 王不负决定这个技能的系统可以用,吩咐道:“你们就按着这个思路做,莫提会将完整的技能做成动画,然后你们拆分掉这些技能。”
 负责做战斗部分的员工们动力十足,他们觉得,现在正在做的,是这款游戏第一个能和《暗黑2》比拼的地方!当然要做好。
 国内那么多玩家都在网上关注着,怎么能让那些支持青瓷科技的人失望?
 ……
 除了释放技能时的参与感,王不负还想再给技能增加一些别的乐趣。从开始做策划时,王不负就开始犹豫,要不要游戏里增加连招系统。
 说到连招,他立刻就想到了《拳皇》中的无限连。用狂风暴雨一样的攻击,把敌人打的毫无还手之力,确实爽快。
 很多动作游戏都尝试着把连招放进游戏里。《忍龙》、《鬼泣》等等,夸张到近乎鬼畜的连击系统,带来的是难以想象的游戏乐趣。
 arpg游戏的表现力不如动作游戏,很少有人能把连击的概念做进去。但还是有人做到了。
 在王不负的记忆里,未来将有几位从目标软件离职的员工,开发出一款极为优秀的arpg游戏《刀剑封魔录》,其中就有非常不错的连招系统。
 “连招”就是那款游戏的核心玩法了。也正是因为这是《刀剑》的核心玩法,王不负没有办法无愧于心地直接拿到自己的游戏里。
 在《刀剑》中,玩家可以自定义连招,将数种技能按着特定顺序组合起来。将敌人打出硬直或者浮空状态,让它们失去还手之力,接着对怪物连续刀砍脚踢。只要技能组合的好,玩家完全可以用几十次连击直接虐杀怪物。
 只是连击,那么玩家很快就会腻味。《刀剑》的连击还有个最关键的“评分系统”,根据连击次数,给出打分。
 没打出连击分数时,怪物只是有可能会掉落一个不值钱的小玩意。有了连击分数,掉率就增加了。连击分数越高,掉率越好。
 甚至在连招系统里,也有增加玩家参与感的元素。自定义技能编得就算再好,最多也只能拿到九十几的高分。想打出满分,则需要玩家花费点技巧,在合适的时间里,用键盘和鼠标配合,放出“必杀技”来做连招的终结技。
 打出100的连击满分时,好东西的掉率就特别高,而且怪物可以额外增加一次掉落次数。吸引玩家一遍又一遍地尝试打出连击高分甚至满分。(未 完待续 ~^~)
 
小说推荐
- 重生玩家的世界
- 叶恒重生之后获得了这个世界的最高权限,还附赠一座塔的使用权。塔里有一群前的部下,有堆满了神器的兵器库,有无尽物资的仓库。但是叶恒本身却成了世界上最弱的废材!而且还要肩负维护世界的和平的任务。叶恒丝毫不在意,谁说废材就不能成为主角!
- 玄幻奇幻十月章鱼未知
 
- 重生之武大郎玩转宋朝
- 混社会的黑道头目武植化身武大郎,演绎出一段段或可歌可泣或香艳缠绵的故事 铁血的山庄,宋辽的世仇,快意的人生,呼啸而来的红颜!请看《大宋贵王武植演义 本文部分参考史实,非严谨性架空历史,请各位不必深究!
- 历史军事录事参军未知
- 最新章:结局的解释
 
- 大玩家
- 不懂得玩的人,不懂生活 玩儿是一种境界,一种追求,高调争胜那是骨气 玩儿是一种情趣,一种享受,委屈求财那是窝囊 玩物丧志?他人富志短享福命 不务正业?他家大业大笑风评 玩花鸟鱼虫,驯飞禽猛兽 对他来说,玩儿中自有颜如玉,玩儿中自有黄金屋。
- 仙侠修真给您添蘑菇啦未知
- 最新章:新书已发
 
- 我是大玩家
- 文抄公也不能不劳而获!你见过抄个小说就要被系统逼去玩命的穿越者吗?你见过说句前世名言就要被系统逼着体罚的穿越者吗?我特么就是想赚个钱而已,怎么就这么难!系统,你敢不敢不搞事情了?我特么可能是个假的穿越者…普群号623108320(无限制)V群号230333683(需全订截图)
- 都市言情会说话的肘子未知
- 最新章:4月18日新书,《夜的命名术》!
 
- 大富豪玩家
- 洛凡的灵魂飘在高空中,他的身前有着三扇门,一扇去往地狱,一扇则是天堂,可这一个如同狗洞的小门又是什么?带着好奇,他钻进裂缝中,一段匪夷所思的人生路就此展开…做“低调”的土豪,干着最奢侈的“大事,偶尔开开兰博基尼,低调就换宝马奔驰,什么,你要借我家的直升飞机?你别动,上面的衣服还没干!这是一本轻松愉快
- 其他综合未来之眼未知
- 最新章:第八章:赚了三百万…
 
- 自然大玩家
- 即将从农业大学毕业的顾楷文,意外获得自然意识的青睐,从此踏上人生巅峰 无论是名贵的花草树木,还是美味的山珍海鲜,亦或者珍稀药材,统统尽在途中 顾楷文作为一个幸运的人,我当然要成为一名大玩家!
- 都市言情青幕山未知
- 最新章:na0004 完成规则
 
- 空间大玩家
- 一场车祸,好友为已丧命?为了救回朋友,赵承平在一块天外陨石的指引下,进入各种空间收集指定物品。女朋友?那个高冷凶悍的女人怎么会是我的女朋友?不懂空间里的各种知识,没有关系,有朋友撑腰啊!白起坑四十万赵卒,这是赵国战略失败,不是很想理。牧野之战纣王自焚,这是调戏女娲后果,不是很想管。唐僧要被射死在玉门
- 其他综合兰花疏影未知
- 最新章:第二章 初识盗猎
 
- 极品大玩家
- 去迪拜玩鹰;去英国赛马;去南非戏鲨;去俄罗斯斗熊;去澳大利亚挖宝石;去欧洲寻宝,谁说玩着不能赚钱?且看打工仔萧鹏的游玩之路!
- 都市言情杨春白雪未知
- 最新章:第1154章 阿卡特城里的流氓(完)
 
- 鬼界大玩家
- 大年初一,叶秦本来在家快乐的过年。可是突然却接到了一个诡异的电话,然后各种恐怖事件不断出现,而叶秦的生活,也失去了往日的平静。冥冥之中仿佛有一个无形的鬼手,在不断的推动着这一切。这是一个被扭曲的世界,叶秦想要活下去,只能不断去追查这一切的真相.
- 游戏竞技雨凌画未知
- 最新章:第三章 夜半惊魂!