帝朝互娱那边,秋江也转过身来,跟陈陌打了个招呼。
最前排的那几个s级设计师的年纪都比较大了,基本上都是四十多岁,像这种设计师在圈内的江湖地位都很高,很多都已经不需要活跃在研一线了。
而那些真正活跃着的设计师们,年龄倒是都不算太大,基本上在二十七八岁到四十岁之间。
之所以这里面有很多设计师显得非常年轻,甚至比陈陌更早拿到s级设计师的位置,不是因为他们开了挂,而是因为他们和陈陌走的是完全不同的路。
陈陌是完全从零开始,从手游,到pc,再到vr,一步一步走过来。刚开始的时候没钱、没人、没资源、没渠道,自己做游戏非常慢,完全是一点点积累起来的。
而这些比较年轻的s级设计师们,往往是一入行就给其他的s级设计师做助手,很早就已经接触vr游戏。等工作两三年之后,就开始在大型vr游戏中独立负责一部分内容,再过两三年,开始在帝朝、禅意这种大公司旗下独立负责vr游戏项目,并拿到s级设计师的资格。
可以这么认为,同样是一家公司的高层,有些人是从基层一步步做起的,一直在升,但起点比较低;而另外一部分人则是通过管培生这种特殊渠道进来的,所以没几年就做到了高层。
相对而言,陈陌走的这条路更加艰难一些,但也更加全面,不会受制于资本和渠道。
在其他人眼中,陈陌这种展度已经可以算是妖孽级的表现了,因为其他的s级设计师往往是只做vr游戏,而陈陌则是手机、pc和vr全都精通。
……
很快,颁奖典礼正式开始。
主持人登台。
领导致辞。
公布今年的游委会荣誉委员名单。
颁证书并合影。
整个流程基本上都是固定的,十名新人设计师非常激动地上台领证书,脸上满是兴奋。
这里面有些设计师是入行一两年就拿到了荣誉委员的身份,而大部分人都是入行五年以上才拿到。还有很多人入行七八年甚至更久,也都拿不到,只能在台下羡慕。
对于陈陌而言,荣誉委员这个身份他早就有了,现在看着这些人上台领奖,倒是有了一种“时光飞逝”的感觉。
在这之后,各个奖项开始纷纷揭晓。
刚开始的时候是各种小奖项,最佳音乐、最佳美术、最佳视觉艺术、最佳出道作品、最佳关卡设计、最佳角色塑造、最佳叙事、最佳表演……
这些奖项陈陌没什么期待,主要是因为他今年的主要作品,《英雄联盟》、《逃生》和《守望先锋》都是竞技类游戏,非要说艺术性的话,并没有特别的优势。
不过陈陌的目标本来也不在这些小奖项,他的目标只有一个,就是年度游戏。
这些奖基本上都被一些a级设计师们给拿到了,这些设计师们做出来的游戏都是那种特征鲜明的游戏,所以在评选这种分类奖项的时候更容易脱颖而出。
不过让陈陌感到非常意外的是,他竟然还是得奖了。
在最佳表演这个奖项颁之后,接下来的奖项是最佳氛围,这个奖竟然颁给了陈陌制作的恐怖游戏《逃生》。
这让陈陌非常意外,他本来以为像《逃生》这种充满争议的作品应该不会得奖,因为分类游戏里没有“最佳恐怖游戏”这一项,而从艺术性上来说,《逃生》跟其他的vr游戏相比也没什么特别的优势。
这个最佳氛围的奖,往年都是颁给那些沉浸感比较强的第一人称冒险游戏的,今年可能是因为《逃生》的恐怖氛围营造得太好了,所以破天荒地颁给了一款恐怖游戏。
对于陈陌来说,这也算是一次意外之喜。上台领奖的同时,也顺便感谢了一下游委会对于《逃生》这款游戏的理解和宽容,以及玩家们的支持。
……
接下来是最受期待游戏,这个奖项是从未上市的游戏中评选出来的,最终给到了禅意互娱的vr游戏《登仙路2》。
这款游戏的前作就已经取得了不小的成功,而且拿过最佳美术的奖项,美术风格可以说是独树一帜。前作的影响力加上禅意互娱一直以来的宣传和预热,让这款游戏在售之前就备受关注。
之后是最佳资料片,给到了冉贺的《烈火突击》。
《烈火突击》一直都算是国内的fps游戏代表作,新资料片的反响也非常好,获得这个奖项也是实至名归。
接下来,是一个比较特殊的奖项,最佳运营游戏。
台上的领导清了清嗓子:“我宣布,获得本年度最佳运营游戏的是《英雄联盟》,设计师陈陌!”
场间瞬间爆出热烈的掌声!
陈陌非常淡定地站起身来,向台上走去。
确实,这个奖项基本上没什么悬念,在这方面,《英雄联盟》的风头确实盖过了国内所有的其他游戏。
因为其他游戏的运营手段还停留在打广告、促销、做活动这个阶段,而《英雄联盟》的运营活动已经把目光聚焦在电竞赛事上面了。
《英雄联盟》第一赛季全球总决赛在国内外都造成了一定的轰动,热度和观赛人数都破了记录。在s1总决赛期间,相关话题登上了微博热搜,更是横扫了各大游戏媒体和论坛,甚至连许多不玩游戏的人也听说了这件事情。
而在全球总决赛结束之后,《英雄联盟》的冠军皮肤又是狂卖了一通,为游戏本身狠狠地宣传了一波。
不论是宣传方式还是宣传效果,《英雄联盟》拿到这个奖项都是实至名归。
陈陌再度来到台上,有点词穷。
因为之前《逃生》获奖的时候他已经把该感谢的都感谢了,结果没过多长时间第二次登台,再感谢一遍好像有点不太合适。
陈陌想了一下说道:“再度感谢各位领导和亲爱的玩家们。我希望《英雄联盟》在运营上的成功促使更多的竞技游戏出现,让国内的电子竞技也能获得更加长足的展和进步,谢谢大家。”
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