在《英雄联盟》的第一个版本,陈陌规划了25个英雄,五个位置,每个位置五个英雄,难度从低到高。
《英雄联盟》最开始是没有上路、中路、打野、射手、辅助这种区分的,那时候还有射手走中单的玩法,路人局的阵容和战术非常混乱。
但在s2时期,欧洲的一些顶尖战队开出了“eu流”,也就是上单、中单、打野、下路双人组的分路方式,被拳头所接受,并成为《英雄联盟》的官方指定阵容配置。
可能有很多人都要痛骂这种配置的僵化,但它的优点也非常明显,那就是为《英雄联盟》找到了一个官方推荐阵容,在这套推荐阵容的指引下,玩家们能够更容易地上手,理解阵容搭配,并选出一个相对完善的阵容。
它对于《英雄联盟》的推广有着非常重大的意义,而且从后来的展来看,它也是最适合这款游戏的阵容搭配方式。
就像rpg游戏有“战法牧铁三角”一样,虽然这个套路比较僵化,但它给玩家们提供了一个通俗易懂且非常好记的标尺和框架。
比如,在某个玩家问xx英雄怎么玩的时候,只要告诉他,这是一个中路英雄,他就能大概猜到这英雄是干什么的。可如果你告诉他,这个英雄能arry、能辅助、也能分带,怎么玩都行,那他估计要一脸懵逼了。
所以,陈陌在第一个版本就通过官方设定的方式,把这种分路普及给玩家们,并把分路作为区分英雄的主要标签,而刺客、坦克等传统职业定位仅作为备注存在,帮助玩家理解角色特性。
《英雄联盟》初始版本,陈陌计划开的25个英雄如下。
上路:盖伦、熔岩巨兽、提莫、蛮王、武器大师
中路:安妮、卡萨丁、死歌、卡牌大师、凤凰
打野:努努、阿木木、剑圣、小丑、酒桶
射手:好运姐、伊泽瑞尔、艾希、老鼠、薇恩
辅助:索拉卡、露露、牛头、琴女、机器人
这里面有很多英雄都经历过重做,甚至英雄机制都进行了大改,比如酒桶,原本是个中单英雄,后来被改成了打野。
整体而言,陈陌不打算去做旧版英雄,原因很简单,因为旧版英雄多少都存在着与1o1大框架相悖的情况,要么不好玩,要么过强,不利于游戏的平衡与推广。
整体而言,1o1大部分重做的英雄都比旧版要成功。
这25个英雄,是陈陌经过一定的考虑之后挑选出来的,上手难度从低到高,英雄定位也各不相同。
有些英雄,比如这五个打野英雄中的大多数,由于英雄机制的问题很难在职业赛场上看到,但他们都很好上手,新手需要努努、剑圣这种英雄去熟悉打野操作,所以陈陌把他们纳入了第一版本的开计划。
而且,即使是同一位置的英雄,陈陌也尽量挑选不同定位的,比如打野,有阿木木这种完全依靠团战的打野,也有剑圣这种偏单带的打野。
当然,还有许多更好玩、更秀的英雄,但那些都留待后续开了。
陈陌打算在第一个版本上线后,后续每隔两个月出一个新版本,每个新版本都一次性放五个英雄,让玩家有两个月的时间去慢慢消化。
……
虽然《英雄联盟》的大框架已经敲定了,但大家还是对这个概念稿有很多的疑惑。
最大的疑惑就是,为什么要用一个全新的ip?
到目前为止,不论是陈陌团队的主创人员,还是雷霆游戏的忠实玩家们,都有了一种言必称魔兽的毛病,反正不管做一款什么类型的游戏,他们都想和魔兽挂上钩。
当然,他们对于《英雄联盟》的疑问也非常的合情合理:既然有《魔兽争霸》里面的现成英雄,为什么不用?为什么要重做一个新的ip?
虽说“德玛西亚”这个口号听起来也挺带感的,但终究不如艾泽拉斯的逼格更高。
对此,陈陌是这样解释的。
这款游戏要最大限度地俘获最广泛的玩家群体,所以在画风上要不可避免地偏向卡通、q版、明亮,这与魔兽写实、相对阴暗的美术风格非常冲突。
而且,《英雄联盟》将会成为一个全新的ip,这同样是一个非常精彩的世界,就像《暗黑》一样,《暗黑》不也没有沿用《魔兽争霸》的世界观么?
陈陌一本正经的胡说八道成功打消了大部分人的疑惑。
在已经制作出《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》之后,陈陌团队从技术上、美术水平上而言制作《英雄联盟》毫无任何问题。
当时陈陌做《暗黑破坏神》也有磨练团队的意思,在这款第三人称上帝视角rpg大获成功之后,推出《英雄联盟》也就成了顺理成章的事情。
目前而言,最大的难点在于数值平衡,但陈陌凭借着已经第二阶段的数值能力,和通过记忆回放药水获得的记忆,把整个数值系统复现得七七八八毫无问题。
毕竟《英雄联盟》的数值系统相对清晰,无非就是攻击、防御、法伤、魔抗那么几种,而且数值计算公式也并不算太复杂。
除了赵云亭带着一小部分人负责雷霆游戏平台的日常维护工作之外,整个团队都开始把全部精力放在研《英雄联盟》这款全新的游戏上面了。
……
cog的热度,好像每天都在上升。
这张地图的制作者拉曼·克莱夫也挥出了他的工作狂本色,每隔一周都会对这张地图作出一些小的数值平衡改动,偶尔也会进行地形和游戏机制的大改,让它向着一款更加完善的地图迈进。
虽然这种改动不能第一时间进入国内,但也有很多热心玩家在不断地搬运、汉化。
在国内,已经有很多《魔兽争霸》的玩家都开始沉迷于这张地图,它渐渐变成了《魔兽争霸》上最受欢迎的地图,甚至过了天梯的热度。
在论坛上,讨论cog的玩家们也越来越多了,刚开始的时候大家还都很反感,觉得一张rpg地图不应该占据这么多的版面,但随着cog越来越流行,大家也就都习以为常了。
已经有很多人在给陈陌留言或者私信,让他多关注一下这张图,给这张图一些特殊的推荐,或者开放这张图的天梯系统。
甚至有人希望陈陌和这张图的原作者合作,共同把这张图打造为依附于《魔兽争霸》的全新游戏内容。
对于这些建议,陈陌全部无视。
小说推荐
- 游戏设计鬼才
- 在这个游戏文化贫瘠的世界,他做的每一款游戏都被无数人追捧,变成时代潮流。杨阳感觉很无奈,他只想做一款垃圾游戏捞钱,谁想竟成为经典.
- 科幻灵异青梅煮可乐未知
- 最新章:上架感言
- 【网游】首席设计师
- 玩游求的到底是什麼 其实这个答案很简单 玩游求的是乐趣以及一群能同你发疯、陪你尝尽甘与苦的同伴 内有恶搞100、欢乐100,其餘从缺。无cp番外可能有 游与现实的比例大约是73 de,这单字的意思是设计师,而ter则是角色 本是想取ter dener的,但系统却告诉她 id长度过长 於是就诞生了个叫
- 都市言情糖星未知
- 最新章:Chapter《3》悲剧人生(04)
- 全异能游戏
- 星海漫游,时空穿梭,机械科技,目标是未知的星辰大海!
- 玄幻奇幻黑猫夜枭未知
- 全能游戏之王
- 苏文,一个电竞班的高中生,获得了来自平行世界《王者荣耀》的全能游戏系统。获得系统的苏文,在这个电竞疯狂的世界用坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助的技能和装备拿下一个又一个MVP,碾压这个世界的无数电竞高手。最强王者,仅仅只是开始。
- 其他综合腐竹炒肉未知
- 最新章:第0007章 考察期选手
- 全能游戏主播
- 全能游戏主播,各类网络游戏的大神级玩家都是我的 各种土豪观众也是我的 各种明星也是我的 各种歌曲电视剧电影,游戏联赛冠军都是我的 当然,各种推荐票收藏打赏也全是我的 简易版简介重生都市生活赚钱和明星一起玩游戏顺便直播 PS这本书是一本披着游戏皮的华娱小说 PS2这是一本纯粹的娱乐大众的小白轻松文,一
- 都市言情暴走的樱桃未知
- 最新章:第十二章 签约第一人
- 全能攻略游戏[快穿]
- 姜离车祸身亡之后,意外绑定了一个名为“全能攻略”的游戏系统,穿越到各个世界去攻略各种类型的游戏男主。姜离攻略?我需要做什么?系统谈恋爱!攻谈恋爱,和我(划重点)姜离…备注1未来游戏设定,有私.
- 都市言情公子如兰未知
- 最新章:_分节阅读_547
- 游戏花都之全能高手
- 提问一个高智商问题“在某班级里,由1名班主任管理下,20个女学生中,却有21个人说喜欢你,直接导致21名男生中,有20个都妒忌你,并且想打死你,如果你遇到这种状况,你会怎么应对?帮帮主角吧!高手”
- 科幻灵异叶的孤单未知
- 最新章:第0800章 不可以
- 设计师
- 晋江非高积分2016.1.15完结当前被藏数:3272 文章积分:55,776,120文案:工科男有工科男的温柔,在钱心一三十五岁那年,陈西安参照行业最严标准瞒着他造了栋房子。抗震9度,耐火一级,防雷一级,传热系数2.0,地震不倒,雷劈不到,冬暖夏凉,节能环保。装验后,他把设计说明连同钥匙一起递到钱
- 都市言情常叁思未知
- 最新章:第73节
- 恶梦设计师
- 梦境,位于阳世和冥界之间。美梦在表层,恶梦在里层。极恶之梦,紧贴冥界。我,是一名恶梦设计师。
- 都市言情奥比椰未知
- 最新章:第1章 春梦