id:邪影/楚天
等级:36级
职业:心语诡剑,命运背叛者
声望:11231 ; 金钱:1232万8400金币 ; 罪恶值:0
技能点:13
背包格子:101100格 ; 移动速度:144+36(清风耳坠加成)
饥饿度:0/1264(饥饿度的承受上限=100+力量属性,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1%的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。)
生命恢复:371 魔法恢复:371
力量:1189,体质:454+36,敏捷:620,精神:791+36
幸运:54+36;悟性:52+36;魅力:55+36;神秘:45+36
生命值:6110 魔法值:8960
攻击力:5030 +108(皇者之气加成)
防御力:1630 +108(皇者之气加成)
命中:670+180(清风耳坠加成)
闪避:620+180(清风耳坠加成)
速度:620+180(清风耳坠加成)
暗破:50 圣光:65 韧性:70 抵抗:60
破甲:??? 暴击:???
反应力:80 感知力:80 专注力:40
抗性:火:60%水:65%雷:80%风:100%土:60%光:80%暗:80%毒:50%
装备:
幻影吊坠:至邪至恶宝物“无限幻影”的化身,蕴含不可估量的巨大能量。装备要求:已锁定使用者为“楚天”或“邪影”,品阶:无。属性:免疫一切幻术,免疫眩晕状态,无视一切精神伤害,此吊坠不算入佩戴装备的数量中。
破邪,手链类饰品,装备要求:35级,品阶:玉器。属性:精神+200,防御力+100,体质+50,魔法伤害+20%,暗系抗性+20%。每天可以免疫3次不良状态。
雪舞冰影,装备要求:冰雪山岭领主,品阶:黄金,属性:水系抗性+10%,精神+100。
僵王面具:装备要求:无,品阶:黄金,属性:魅力+5,幸运+5,神秘+5,悟性+5
苍生戒:钱有财从一位名为诸葛封的人手中买来,里面蕴藏着极强的空间力量。装备要求:无,品阶:仙器。属性:背包格子+100000,力量+100,体质+100,敏捷+100,体质+100。
血狼之戒:装备要求:无,品阶:黑铁。属性:防御+20,敏捷+1,力量+5,体质+2,精神+2。每次攻击,无论是否击中,都有1%的几率降低目标10%生命,我方回复这个数值。
虎骨玉佩:装备要求:力量60,敏捷40。品阶:黑铁。属性:攻击+20,防御+10,敏捷+3,体质+3,精神+3,力量+3。
巨石护佩,装备要求:25级,150体质,150力量,品阶:白银。属性:生命回复+10,魔法回复+10,防御+50,攻击+50,土系抗性+10%。
天下第一大棒槌:好多好多年前,猿类还没进化成人类时,就被打造出来了,年代久远,极具收藏价值。
装备要求:15级近战职业。品阶:黄金。此武器为单手武器,可以与其他单手武器一同使用,属性可叠加。属性:力量+100。
英雄徽章:只有通过英雄级试练的玩家才有资格佩戴,是天启世界英雄的象征,每天可为持有者低档一次致命伤害。不可交易,不可掉落,不可偷窃,不可丢弃,不可存放,无法损坏。
天雷铠:用雷兽身上八块最坚硬的骨骼制成,附带极强的雷电之力,是近战职业梦寐以求的超强装备。装备要求:20级,力量100,体质60.品阶:暗金。属性:体质+20,防御+100,力量+30,雷系抗性+20%.附带技能:天雷躯
天雷躯:防御+50%,所有攻击附带雷电伤害,雷系抗性+10%,每秒消耗100魔法值,可随时开启与关闭。若魔法值不够,则自动关闭。无冷却时间。
死灵之石:装备要求:无。品阶:无。可佩戴在身上,暗系抗性+10%。
荣誉手链:增加50攻击力,50防御力。
雷帝护手,装备要求:20级近战职业,100力量。品阶:黄金。属性:防御+50,攻击+50,破甲+10。
死灵护腿:装备要求:30级近战职业,150敏捷,100体质。品阶:黄金。属性:防御+100,敏捷+30,圣光+5,韧性+10。
轻灵之靴,品阶:暗金,装备要求:30级,敏捷200,属性:敏捷+100,韧性+10,抵抗+10,圣光+10,无视所有减速技能。
清风耳坠,装备要求:无。品阶:天器。属性:命中、闪避、速度增加等级x5,移动速度增加等级x1。风系抗性+30%。附带技能:风之掌控、乘风。
风之掌控:无效一个大奥义以下(包括大奥义)带有风属性的技能。每天可以使用3次。
乘风:移动速度增加100%,敏捷增加500%,持续5分钟,冷却时间1小时。
冰雪灵剑,单手武器,装备要求:30级,300力量,200敏捷。品阶:地器。属性:攻击+500,力量+50,敏捷+50,防御+100,破甲+50,韧性+50,命中+50,圣光+50,暗破+50,水系抗性+10%。
(暗破:降低目标的挡格几率。)
附带技能:冰冻结界、冰刃阵、绝对零度、雪之契约、必杀技:永恒冰河
冰冻结界:使目标在若干秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效。
冰刃阵:群体攻击技能,以施术者为中心,让一定范围内的敌人受到伤害,带有一定的魔法攻击力。
绝对零度:单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害。
雪之契约:被动技能,强化所有冰系技能的伤害值和持续时间。
必杀技:永恒冰河:群体攻击技能,将所有目标冻住,每秒给予其冰冻伤害,持续时间未知,因为没有人撑到技能结束,连创立这一招的雪人族长本人都不知道这个技能维持多长时间。
狂风凰剑,单手武器,品阶:地器,装备要求:30级剑士职业,力量200,敏捷300。属性:攻击+500,力量+50,敏捷+100,防御+50,破甲+50,韧性+50,命中+50,圣光+50,暗破+50,风系抗性+10%。
附带技能:风镰阵,飓风,风之翼,风之汲取,必杀技:制空弹
风镰阵:将风化为利刃切割所看到的一切敌人,附带撕裂效果,并降低目标的敏捷、移动速度。
飓风:强烈的飓风袭击所有敌人,所过之处一片狼藉,概率性附带撕裂效果。
风之翼:借助风之力提升自己的行动速度,根据自己的等级、敏捷、风系魔法使用程度等方面来决定提升的数值。
风之汲取:吸收附近的风,回复一定数量的生命值,回复的数值根据所处环境的风力决定。
必杀技:制空弹:腾空50米,制造一个龙卷风,对下方抛出一颗巨大的风弹,造成大面积的巨大杀伤,附带“撕裂”、“减速”、“5秒失明”效果。若被此技能攻击的所有目标,3分钟后依然活着,那么施术者在1小时内降低20级(下限为1级),全属性下降30%。
催生仪:装备要求:天幕战士,品阶:无,属性:发出特殊的电波笼罩一片土地,可以催化植物的生长,提高品质,同时延长植物的寿命。笼罩的最大半径等于使用者的精神属性,催化速度和延长寿命也根据使用者的精神决定。
仲裁之剑,装备要求:40级,品阶:地器,装备要求:40级近战职业,400力量,200敏捷,200精神。属性:攻击+800,防御+100,破甲+80,韧性+80,命中+80,圣光+80,暗破+80,抵抗+80,光系抗性+20%,物理伤害免疫10%。
附带技能:奥义·光之裁决,奥义·圣光之灭,奥义·灭杀毁魔击,奥义·神圣天光返,必杀技:奥义·神圣·最终仲裁
奥义·光之裁决:召唤光之力,照耀一片半径100米的区域,对所有目标造成伤害,若其身上有着任何黑暗之力,则伤害增加200%。被照耀的所有目标定身5秒,期间无法使用奥义以下的技能。冷却时间10分钟。
奥义·圣光之灭:召唤光之力,对单个目标造成大量伤害,清洗他的心灵和精神,灭除一切邪恶。目标的精神和力量越邪恶,那么伤害就越高。总共10秒,期间持续受到伤害,移动速度减少50%,并且无法使用奥义以下的技能,无法使用大奥义以下的暗系技能。冷却时间10分钟。
奥义·神圣天光返:用无与伦比的剑术,同时使用光之力与骑士之力,将目标彻底毁灭。冷却时间10分钟。
必杀技::大奥义·神圣·最终仲裁:单体攻击,生命10%以下时可以使用,将目标的攻击力、防御力、移动速度降低一半,并将该数值加到自己身上,期间目标不能使用奥义以下的技能,持续1分钟。冷却时间10分钟。
远古巨石剑,双手武器,装备要求:50级近战类职业,500力量,200体质。品阶:地器,属性:攻击+900,防御+800,破甲+80,韧性+80,抵抗+80,命中+80,圣光+80,暗破+80,土系抗性+20%,物理伤害免疫20%。
附带技能:奥义·煌天土,奥义·巨石碾压,奥义·大地震,大奥义·石破天惊。
奥义·煌天土:将一定范围内的埋入土中,并引出地下熔岩灼烧10秒,此技能结束后不会把目标送回地面,需要目标自己想办法逃脱。困在土中时,会持续不断受到大地挤压,损失生命值。为无差别攻击,对施术者也可造成伤害。冷却时间15分钟。
奥义·巨石碾压:凝聚大量的土元素,在天空中制造巨石,砸向目标,由于巨石的体积极其庞大,所以命中率极高。冷却时间10分钟。
奥义·大地震:引出大地之力,造出小范围的地震,将地面撕裂,让一定范围内的目标跌入深渊。为无差别攻击,对施术者也可造成伤害。冷却时间20分钟。
大奥义·石破天惊:只有当生命值低于20%时,才能使用。相当于多次使用版的奥义·巨石碾压,同时使用50~100次,该数值根据施术者所受伤害的大小决定,已经受到的伤害越多,降下的巨石越多。冷却时间1小时。
曙光之戒:装备要求:天命之人,品阶:神器。属性:体质+等级x1,生命+等级x10.生命回复+等级x10,每天可全属性复活x次(x=等级/5,向下取整数)。全属性抗性+10%。此戒指不算入佩戴装备的数量中。米哈尔宝藏的钥匙之一。
附带技能:生命曙光:可复活一位除自己以外,并且死亡不超过1小时的目标,复活后获得“曙光”状态:力量+100%,攻击+100%,体质+100%,生命+100%,敏捷+100%,移动速度+100%,普通攻击无视防御,100%暴击,普通攻击造成伤害时,回复这个数值,若生命回满后仍有剩余,可以用来给队友回复。持续30秒。无消耗,冷却时间1小时。
夜幕之戒:装备要求:天命之人,品阶:神器。属性:精神+等级x1,魔法+等级x10,魔法回复+等级x10,魔法消耗-50%,全属性魔法伤害+30%,全属性抗性+10%。拥有此戒指者可以突破人类最高限制,无视抗性上限,可超过80%。此戒指不算入佩戴装备的数量中。米哈尔宝藏的钥匙之一。
附带技能:不落夜幕:可复活一位除自己以外,并且死亡不超过1小时的目标,复活后获得“夜幕”状态:所有技能清空冷却时间,使用技能无魔法消耗,无副作用,魔法技能伤害+100%,无视目标50%的防御和魔法抗性,技能造成伤害时,回复这个数值,若生命回满后仍有剩余,可以用来给队友回复。持续30秒。无消耗,冷却时间1小时。
无情:单手武器,原本是独孤剑皇的佩剑,威力强大无比,传说只有舍弃七情六欲之人才可真正驾驭此剑。由于冥界人的故意毁坏,以及年代过于久远,属性和品阶已经大大降低。装备要求:30级剑士类隐藏职业,品阶:仙器,属性:攻击+2000,力量+500.
附带技能:绝情斩,无情绝心
绝情斩:越是无情之人,此招的威力越大。基础伤害为3000%,并且可以无视目标50%的防御,且命中率至少为80%。冷却时间30分钟。
无情绝心:使用此技能者将大大降低自己的七情六欲,变得无情,且攻击力+100%。持续5分钟,冷却时间30分钟。
技能:
贪婪(神级):可以捡取任何掉落在地面的物品,不管是不是其他玩家、npc、怪物击杀任何生命体所爆出的。其他玩家获得经验时,也可以化为自己的,抢夺的经验值可以调整,最低1%,最高100%。玩家击杀boss时,也可以当作自己击杀,由自己来全部获得奖励,若有“全区通告”或者“世界通告”,通告的也是自己的id。别的玩家完成任务时,可以由自己获得全部任务奖励。范围半径50000米,无消耗.
掠夺(神级):从任意怪物、npc、玩家的尸体中搜寻,得到额外物品。对不是尸体的目标使用时,可化为单体近身偷窃技能,窃走目标身上100%金钱,也可以瞬间卷走目标身上所有装备,亦有可能瞬间卷走目标的背包。成功率随对方等级和综合能力而定,同时物品品级越高,搜刮成功率越低,偷走100%金钱的成功率=(幸运x2)%,搜刮目标身上装备的基础成功率等于幸运,背包卷取成功的基础概率为幸运/3,搜刮时不被发现的概率=(幸运x5)%。也可偷窃尸体的金钱、装备、背包,此时成功率绝对为100%,就算对方比你高1000级、属性是你的几万倍,也得被偷光。消耗魔法50点,无冷却时间,范围半径10000米。
残杀(初级):敌人中有玩家存在时,攻击力+10%。并且击杀玩家可以获得经验值,依据击杀玩家的等级、属性决定。 无消耗.
不择手段:在条件允许的情况下,可以使用所有职业的武器。
逍遥无刃(传说级):被动技能,使用任意武器进行普通攻击时,伤害值为300%,并与不高于自己20级,且品阶在神级及神级以下的目标战斗时,附带30%的暴击几率,30%的无视护甲几率,3%的即死几率,10%的几率使目标眩晕3秒。
嗜血(初级):近战类的普通攻击、技能攻击造成伤害时,回复伤害值的10%。
闪袭千裂破:对自身半径百米内的所有目标进行3次剑气攻击,每次的威力相当于普通攻击。冷却时间1小时,消耗100魔法值。
皇者霸剑:单体攻击,造成200%的伤害,100%暴击,100%命中,20%的几率使目标眩晕5秒。20%的几率在原伤害的基础上,降低目标10%的生命值。消耗200魔法值,冷却时间半小时。
逍遥步:10秒内,移动速度增加100%。消耗100魔法值,冷却时间1分钟
二重人生:主动技能,施展之后,可以在原游戏名称不变的情况下,再获得一个id,重起一个游戏名称。能够随意使用、更换这两个id。。
洞天之眼:身为天下第一剑士职业,有着超出常人数倍的可视距离,有匹敌亡灵系怪物的夜视能力,无论多黑的幻境看起来都与白天相同。同时能看穿实力不高于自身20级的怪物、玩家、npc、物品的信息甚至缺点。
剑皇霸体:强大的逍遥剑皇,有着常人无法想象的特殊体质,对所有的元素都有极强的亲和力以及抵抗力。火系抗性+20%,水系抗性+20%,雷系抗性+20%,风系抗性+20%,土系抗性+20%,光系抗性+20%,暗系抗性+20%,毒系抗性+20%。抵消20%的普通攻击伤害。被动技能,无消耗,永久开启,不可关闭此技能。
皇者之气:身为剑皇,天生便拥有常人无法想象的气度,并且能化为自己的力量。防御增加 3x等级,攻击增加 3x等级。
最后的尽头:逍遥剑皇必杀技,以当场死亡、掉落10级作为代价,造成大范围杀伤,毁灭一切,带走一切!(此死亡不掉落装备、物品)
热血之念:生命值在10%以下时,攻击、防御+10%,生命值在5%以下时,攻击、防御+20%,生命值在1%以下时,攻击、防御+30%,无冷却时间。
瞒天过海:每天有一次机会,立即原地满属性复活,并且获得3秒无敌状态。且若如此做,可以免除此次死亡惩罚。
逆天改命:可以与自己距离不超过10米的玩家交换全部血量,(只交换生命值,生命上限不变),消耗500魔法值,冷却时间10分钟。
极道之心:渥兹华斯能够使用所有属性的魔法,他的意志传承给了命运背叛者,因此对一切的亲和力都有所提升。使用魔法时消耗的魔法值降低50%,魔法威力+10%,所有抗性+10%。
人体图书馆(初级):渥兹华斯创造了大量的魔法,为后世的人族法师盛世奠定基础,相应的,他的传承者“命运背叛者”接受了渥兹华斯的全部知识储备。能够使用所有属性的初级魔法,此技能效果随等级提升而进化。
奥义·圣光降世:身为圣魔导师,渥兹华斯最擅长的就是光系魔法,这便是他领悟的第一个光系奥术。半径50米内,一切被选定为目标的角色瞬间回复50%生命值,消除所有不良效果,获得3秒无敌状态。消耗魔法值1000,冷却时间1小时.
风之哀曲:攻击速度增加+50%,移动速度增加70%,变为“风之状态”,免疫一切物理攻击。消耗300魔法值,冷却时间30分钟。
奥义·光歼破弹:从此方而来,还彼方回去,闪耀的光辉啊,化为无坚不摧的剑!发射剑形状的炮弹,造成范围伤害,伤害由攻击力和精神属性决定。消耗魔法值1000,冷却时间1小时.
奥义·穹光之箭:以大气为弓,光辉为箭,承受我意志的力量啊,划破虚空!此攻击无视目标50%的护甲,并且带有自动追踪功能,但可以被中途拦下,伤害由攻击力和精神属性决定。消耗魔法值1000,冷却时间1小时.
大奥义·辉耀天堂:从彼方而来,还彼方回去,闪耀的光挥啊,化为无坚不摧的剑!以大气为弓,光辉为箭,承受我意志的力量啊,划破虚空!左手“光歼破弹”,右手“穹光之箭”,两样应我名的光之术啊,合体,陆续激撞出更光亮的闪耀之辉吧!同时具有光歼破弹与穹光之箭的效果,但由于是大范围杀伤技能,故无法追踪。此攻击无视无敌状态,并且可以暴击,伤害由攻击力和精神属性决定。消耗魔法值2000,冷却时间半天.
藏剑:将剑放在剑鞘时,移动速度提高10%。并且拔剑后第一次攻击时,伤害增加50%(此效果适用于普通攻击、技能攻击)。
剑心:使用剑类武器时,无视单手武器、双手武器的区别,可以分别用两手使用任何剑类武器。并且,同时叠加它们的属性。
诡影秘剑杀:锁定一位目标,化为影子对其进行攻击。此时只能使用与剑有关的技能,影子状态时免疫任何攻击,命中率100%,永远待在锁定目标的身边。影子状态持续5秒,造成的伤害在影子状态结束后一起结算,但总伤害下降20%。冷却时间半天。
无心·止水:空中展现波纹,挡住攻击,但由于楚天属性不够,施展该技能会消耗1000魔法值,1000生命值。
魂祭:目前等级:lv1,最高等级:lv4,升至lv2所需技能技能点:30,以生命和灵魂为祭换取最极限攻击能力的绝境之技,只有拥有强大精神和信念的人才可开启和触发。发动后生命值下降为1,攻击力+100%,速度+100%,移动速度+100%,使用任意技能皆无任何消耗(包括生命与魔法的消耗),持续10秒,且持续过程中不可中断,不可以任意方式回复生命。技能冷却时间:300秒。
秘奥义·无心·空念·星爆气流斩
奥义·雨恨云愁:标记目标,下一次的水系技能若以该目标为对象发动,则命中率提高为100%,伤害+100%,无视50%的防御和50%的水系抗性,并且冷却时间减半。消耗魔法值3000,冷却时间3小时。
奥义·悬河泻水:召唤大型魔法阵,降下水柱,伤害范围=精神。造成持续性伤害,每秒伤害随机为100%~500%,但此技能不会将任何被波及的对象死亡,生命值最低降到1点。持续时间=精神,每秒都消耗魔法值,消耗魔法值=精神,冷却时间5小时。
大奥义·怒波狂涛:传说拥有其中蕴含着水神的一丝力量,威力巨大,最巅峰的状态甚至可以灭世。造成5000%的魔法伤害,范围=等级x精神,只会造成一次伤害,但对神兽及神兽以下的目标都有5%的即死几率,对水系的神兽及神兽以下的目标使用时有10%的即死几率,对火系有20%的即死几率。施术者在技能开始释放后,将陷入5秒的僵直状态,不可移动、使用技能、使用物品、使用装备、召换宠物……禁止一切行动。消耗魔法值10000,冷却时间8小时。
奥义·星火燎原:火系,暂不公布效果。
奥义·焰天火雨:火系,暂不公布效果。
大奥义·举火焚天:火系,暂不公布效果。
奥义·魔影重重:暗系,暂不公布效果。
奥义·殊死同归:暗系,暂不公布效果。
大奥义·生命凋零:暗系,暂不公布效果。
奥义·无尽痛苦:毒系,暂不公布效果。
奥义·剧毒蔓延:毒系,暂不公布效果。
大奥义·毒满乾坤:毒系,暂不公布效果。
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